Sviluppo di un ambiente virtuale interattivo con Ogre (Alberto Boccardo)
From ISISlab
14-03-2008, ore 15:45
ISISLab, Dipartimento di Informatica ed Applicazioni, Università di Salerno
Stecca 7, Lab. 10 Piano 2
Abstract:
Una breve presentazione del motore di rendering Ogre, del wrapper per il motore fisico PhysX di ageia NxOgre, del motore per rendering di foreste PagedGeometry , vari effetti di post-processing(come High Dinamic Range) e tool per velocizzare lo sviluppo di un ambiente virtuale interattivo.
