Sviluppo di un ambiente virtuale interattivo con Ogre (Alberto Boccardo)

From ISISlab

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14-03-2008, ore 15:45

ISISLab, Dipartimento di Informatica ed Applicazioni, Università di Salerno

Stecca 7, Lab. 10 Piano 2


Abstract:

Una breve presentazione del motore di rendering Ogre, del wrapper per il motore fisico PhysX di ageia NxOgre, del motore per rendering di foreste PagedGeometry , vari effetti di post-processing(come High Dinamic Range) e tool per velocizzare lo sviluppo di un ambiente virtuale interattivo.

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