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  1. FireFly2 - Un Framework efficiente e leggero in Flex per la Cooperazione Sincrona (Luca Vicidomini) e Load balancing su un cluster di Web server(Domenico Braca) (3 categories)
  2. Le reti convergenti (II parte)(Vincenzo Agosti) (2 categories)
  3. ECSCW 2011 - zapping among results (Ilaria Manno) (2 categories)
  4. Framework di simulazione distribuita D-MASON (Carmine Spagnuolo e Dario Mazzeo) (2 categories)
  5. WebKit & WebForms 2.0 (Michelangelo De Simone) (2 categories)
  6. Rich Ajax Platform (RAP) (Pietro Boccia) (2 categories)
  7. Realizzazione di un sistema di filtering collaborativo (Parental Control) (L.Caputo,G.Cimmino, A.Giordano ) (2 categories)
  8. NoTrace, un'estensione per Mozilla Firefox per la gestione della privacy (Carmine Montano) (2 categories)
  9. Processore Cell: memoria, IPC e benchmarking (Vincenzo De Maio) (2 categories)
  10. UniSa Pursuit: un location-based game per l'Università degli Studi di Salerno. (Pasquale Salza) (2 categories)
  11. Sviluppo di un ambiente virtuale interattivo con Ogre (II parte) (Alberto Boccardo) (2 categories)
  12. Massive Battle: Simulazione di agenti autonomi in ambiente di guerra (Daniele Monaco) (2 categories)
  13. Load balancing su un cluster di Web server (Domenico Braca) (2 categories)
  14. Calcolo Volontaristico in Google Native Client (Diego Sorrentino) (2 categories)
  15. Integrazione in Facebook delle informazioni relative alla navigazione sul Web dei propri amici e l'utilizzo di queste per determinare la propria capacità di condizionamento sulle navigazioni dell'intero gruppo (Giovanni Maggiolini) (2 categories)
  16. Globus Toolkit 4 (Luigi Bifulco e Antonio Salvati) (2 categories)
  17. Verso la simulazione massiva di un plugin pesante per OpenSteer (Nando Picarella), Seminari di presentazione lavoro tesi (F. Savastano, A.Ceruso, S.Cascone, F. Serrapica, F.Raia, M.Carillo) ) (2 categories)
  18. Sviluppo di estensioni FireFox e un caso studio (Daniele Zirpoli) (2 categories)
  19. CloudBeamer with Dropbox - Extending the CloudBeamer application (Alessandro Ceruso) (2 categories)
  20. Jam 1: Rosario De Chiara (2 categories)
  21. Cross Platform Mobile Development (Pierluigi Russo) (2 categories)
  22. Scalabilità e architetture distribuite: diverse declinazioni ed interpretazioni (Vittorio Scarano) (2 categories)
  23. Il prodotto sei tu? (Delfina Malandrino ) (2 categories)
  24. Streaming Tool per CoFFEE (Gerardo Lombardo) (2 categories)
  25. Verso la simulazione massiva di milioni d'agenti (Pietro Aurilio ) (2 categories)
  26. Benchmark: Lua, Java e LuaJIT (Armando Arleo) (2 categories)
  27. Unity3d e lo scripting (Franco Colelli) e Distribuited MASON: analisi dei requisiti e delle tecnologie (Carmine Spagnuolo e Dario Mazzeo) (2 categories)
  28. ECF: "Easy" Communication Framework (Gerardo Lombardo) (2 categories)
  29. Seminari conclusivi per i corsi di Programmazione Concorrente e Parallela, Ambienti Virtuali Interattivi e Videogiochi e Sistemi Peer2Peer (G.Cordasco, R.De Chiara, U.Erra, V.Scarano) (2 categories)
  30. Sviluppo di un CoFFEE Tool per il disegno grafico condiviso (Andrea Guaiana) (2 categories)
  31. Lua (Armando Arleo) (2 categories)
  32. Ambient occlusion nel real-time rendering (Emilio Spatola) (2 categories)
  33. Feste di Isis (2 categories)
  34. Google Native Client - come ridurre il gap tra applicazioni web e desktop (Diego Sorrentino) (2 categories)
  35. Jam 3: Gennaro Cordasco (2 categories)
  36. Ambiente collaborativo: FileTransfer Tool (Donato Pirozzi) (2 categories)
  37. Framework per simulazione distribuita basata su agenti D-MASON - System Management (Ada Mancuso) (2 categories)
  38. Plug-in con Eclipse (Annunziato Fierro e Pasquale Vitale) (2 categories)
  39. Web Application per presentazioni LaTeX - Preview e visualizzazione in HTML5 (Giovanni Cimmino e Antonio Giordano) (2 categories)
  40. Progettazione ed Implementazione di un Serious-Game giuridico (C.Davino, V. Ferri, U. Mercogliano) (2 categories)
  41. Green Computing e virtualizzazione (Ivan Di Giacomo) (2 categories)
  42. CarPC: uno sguardo introduttivo (Sergio Vassallo) (2 categories)
  43. Unity3d e lo scripting (Franco Colelli) e Distributed MASON: analisi dei requisiti e delle tecnologie (Carmine Spagnuolo e Dario Mazzeo) (2 categories)
  44. Grid services with SISI: Performance (Antonio Salvati e Luigi Bifulco) (2 categories)
  45. Collaborative Mind Maps (Donato Pirozzi) (2 categories)
  46. Estensione Firefox per la protezione della privacy sul Web (Daniele Zirpoli) (2 categories)
  47. Una architettura P2P per lo sviluppo di simulazioni life-like (Gaetano Rocco) (2 categories)
  48. Strutture dati spaziali per la grafica (Biagio Cosenza) (2 categories)
  49. Google Native Client - una potenza di calcolo "nascosta" dentro il browser (Diego Sorrentino) (2 categories)
  50. Le reti convergenti (seconda parte) (Vincenzo Agosti) (2 categories)

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