Seminari su XNA Game Studio
From ISISlab
05-12-2008, ore 9:00
L14, Università di Salerno
Abstract -- Seminario Base:
Durante il seminario di base viene mostrato come sviluppare un piccolo ma completo gioco in soli 90 minuti: una astronave guidata dal giocatore volerà nello spazio e potrà sparare missili agli asteroidi circostanti e ai droni nemici.
05-12-2008, ore 16:00
L14, Università di Salerno
Abstract -- Seminario Avanzato:
Durante il seminario verranno affrontati, temi avanzati di XNA, come scrivere un vertex shader alternativo.
- Image Processing in Real Time (Bloom, Radial Blur).
- Pipeline D3D attraverso XNA (Vertex Buffer, Index Buffer).
- Modelli di illuminazione (Lambert, Phong).
- Algebra della scena 3D .
- Esplosioni e Sistemi Particellari.
Ed altri argomenti molto interessanti.
Il seminario sarà corredato da tanti esempi dimostrativi.