Seminari su XNA Game Studio

From ISISlab

Jump to: navigation, search


05-12-2008, ore 9:00

L14, Università di Salerno

Abstract -- Seminario Base:

Durante il seminario di base viene mostrato come sviluppare un piccolo ma completo gioco in soli 90 minuti: una astronave guidata dal giocatore volerà nello spazio e potrà sparare missili agli asteroidi circostanti e ai droni nemici.


05-12-2008, ore 16:00

L14, Università di Salerno

Abstract -- Seminario Avanzato:

Durante il seminario verranno affrontati, temi avanzati di XNA, come scrivere un vertex shader alternativo.

  • Image Processing in Real Time (Bloom, Radial Blur).
  • Pipeline D3D attraverso XNA (Vertex Buffer, Index Buffer).
  • Modelli di illuminazione (Lambert, Phong).
  • Algebra della scena 3D .
  • Esplosioni e Sistemi Particellari.

Ed altri argomenti molto interessanti.

Il seminario sarà corredato da tanti esempi dimostrativi.
<>
SMTWTFS
12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Events Upcoming
More »
Personal tools